ZWCAD là phần mềm CAD đa năng giúp đơn giản hóa thiết kế 2D và 3D. Với nhiều lệnh phong phú, nó nâng cao hiệu quả và đảm bảo quy trình làm việc suôn sẻ cho các chuyên gia trong nhiều ngành.
Danh sách lệnh cơ bản của ZWCAD
Các lệnh cơ bản là nền tảng cho công việc của bạn trong ZWCAD. Những lệnh này cho phép người dùng thực hiện các tác vụ thiết yếu như vẽ, chỉnh sửa và thao tác với đối tượng. Dưới đây là các lệnh cơ bản được dùng phổ biến nhất.
| Lệnh | Mô tả |
|---|---|
| NEW | Tạo file bản vẽ mới. |
| COPY | Sao chép đối tượng. |
| SAVE | Lưu file bản vẽ hiện tại với tên hiện tại hoặc tên chỉ định. |
| OPEN | Mở file bản vẽ có sẵn. |
| SAVEAS | Lưu file bản vẽ hiện tại với tên mới hoặc định dạng mới. |
| DIST | Đo khoảng cách giữa các điểm và góc của đường thẳng. |
| CLOSE | Đóng file bản vẽ hiện tại. |
| QUIT | Thoát ZWCAD. |
| UNDO | Hủy các thao tác gần nhất. |
| ERASE | Xóa đối tượng đã chọn. |
| PAN | Kéo khung nhìn để hiển thị vùng không nhìn thấy trong khung nhìn hiện tại. |
| ZOOM | Phóng to hoặc thu nhỏ hiển thị của bản vẽ hiện tại. |
| LINE | Vẽ đường thẳng giữa hai điểm. |
| TEXT | Tạo một dòng văn bản đơn. |
| BLOCK | Chọn đối tượng để tạo định nghĩa block. |
| INSERT | Chèn block hoặc file vào file bản vẽ hiện tại. |
| ROTATE | Xoay các đối tượng đã chọn bằng cách chỉ định điểm gốc và góc xoay. |
| MULTIPLE | Lặp lại việc thực hiện lệnh do người dùng chỉ định. |
| BEDIT | Mở định nghĩa block chỉ định trong Block Editor. |
| LIST | Liệt kê các thuộc tính liên quan của đối tượng đã chọn. |
| SAVEALL | Lưu tất cả file bản vẽ đang mở. |
| WBLOCK | Lưu đối tượng hoặc block thành file bản vẽ mới. |
| SPELL | Kiểm tra chính tả của văn bản đơn hoặc văn bản nhiều dòng. |
| DSETTINGS | Chỉ định thiết lập cho snap, lưới, polar tracking, object snap và nhiều mục khác. |
| CONFIG | Mở hộp thoại “Options” và định vị đến thẻ “Plot”. |
| CUSTOMIZE | Tùy chỉnh phím tắt cho lệnh và các thanh công cụ. |
| SETVAR | Hiển thị hoặc sửa đổi các biến hệ thống. |
| LWEIGHT | Đặt độ dày nét và đơn vị độ dày nét cho các đối tượng đã chọn. |
| RIBBON | Hiển thị ribbon khi nó đang đóng. |
| RIBBONCLOSE | Đóng ribbon khi nó đang hiển thị. |
| OSNAP | Hiển thị hộp thoại Object Snap và chỉ định các thiết lập snap sẵn. |
| PREVIEW | Xem trước hiệu quả in của file bản vẽ hiện tại. |
| TIME | Hiển thị thời gian hiện tại và các thống kê thời gian của bản vẽ hiện tại. |
| AUDIT | Kiểm tra file bản vẽ hiện tại và đưa ra mô tả liên quan. |
| AREA | Tính diện tích và chu vi của các vùng hoặc đối tượng đã chọn. |
| OOPS | Khôi phục các đối tượng vừa bị xóa bởi lệnh ERASE. |
| PASTECLIP | Dán nội dung trong clipboard. |
| RECOVER | Khôi phục file bản vẽ bị hỏng. |
| CLOSEALL | Đóng tất cả bản vẽ đang mở trong ZWCAD. |
| COMMANDLINE | Hiển thị cửa sổ “Command Line” đang bị ẩn. |
| DATALINK | Liên kết bảng với dữ liệu bên ngoài như Excel (XLS, XLSX hoặc CSV). |
| IMPORT | Nhập các file định dạng khác vào hệ thống ZWCAD. |
| QUICKCALC | Mở máy tính nhanh. |
| COLOR | Đặt màu cho đối tượng mới được vẽ. |
| BCLOSE | Đóng Block Editor. |
| OPTIONS | Hiển thị hộp thoại “Options” và chỉ định mọi thiết lập sẵn của chương trình. |
| ORTHO | Bật hoặc tắt chế độ Ortho để điều khiển chuyển động của con trỏ. |
| PLOTSTYLE | Quản lý plot style có tên gắn với Layout hiện tại. |
| ETRANSMIT | Đóng gói một tập file để truyền qua Internet. |
Các lệnh vẽ của ZWCAD
Các lệnh vẽ là nền tảng của mọi thiết kế CAD. Những lệnh này cho phép bạn tạo và định hình bản vẽ với độ chính xác cao. Hãy cùng tìm hiểu một số lệnh vẽ thiết yếu trong ZWCAD.
| Lệnh | Mô tả |
|---|---|
| LINE | Vẽ đối tượng đường thẳng. |
| CIRCLE | Vẽ đường tròn có kích thước bất kỳ. |
| RECTANGLE | Vẽ polyline hình chữ nhật bằng cách chỉ định các góc của hình chữ nhật. |
| POLYGON | Vẽ đối tượng đa giác đều. |
| PLINE | Tạo đối tượng polyline bằng cách nhấp vào vùng vẽ hoặc nhập tọa độ. |
| TRIM | Cắt phần vượt quá biên so với đối tượng. |
| EXTEND | Kéo dài đường thẳng, cung tròn, polyline hoặc ray đến đối tượng khác. |
| HATCH | Dùng mẫu hatch, tô đặc và tô chuyển màu để tô vùng khép kín hoặc đối tượng đã chọn. |
| MIRROR | Tạo bản sao đối xứng của đối tượng gốc dựa trên một đường thẳng. |
| DIMENSION | Nhanh chóng tạo các loại kích thước chỉ định hoặc tự động tạo kích thước cho các đối tượng chỉ định. |
| OFFSET | Offset và sao chép đối tượng đã chọn dựa trên một điểm cụ thể hoặc khoảng cách chỉ định để bản sao song song với đối tượng gốc. |
| ARC | Vẽ cung tròn. |
| STRETCH | Kéo giãn đối tượng vẽ đã chọn, làm một phần của nó di chuyển trong khi vẫn giữ kết nối với các phần khác của bản vẽ. |
| FILLET | Tạo bo góc (fillet) cho hai đoạn cung tròn, đường tròn, cung ellipse, đường thẳng, polyline, ray, spline và đường dựng hình với bán kính chỉ định. |
| BOUNDARY | Tạo polyline hoặc region trong vùng khép kín. |
| ELLIPSE | Vẽ ellipse hoặc cung ellipse. |
| BLEND | Tạo spline trơn giữa các đối tượng chỉ định. |
| CHAMFER | Tạo vát cạnh (chamfer) cho các đối tượng đã chọn. |
| RAY | Tạo một hoặc nhiều đối tượng ray bằng cách nhấp vào vùng vẽ hoặc nhập giá trị tọa độ. |
| ISOPLANE | Chỉ định isoplane hiện tại. |
| DONUT | Vẽ đối tượng donut (vành khuyên). |
| TABLE | Chèn đối tượng bảng vào bản vẽ. |
| REGION | Tạo region từ các đối tượng vòng kín phẳng. |
| LAYOUT | Tạo hoặc sửa đổi tùy chọn Layout. |
| ARRAY | Tạo mảng chữ nhật, theo đường dẫn hoặc theo cực bằng cách sắp xếp các bản sao của đối tượng đã chọn theo mẫu chỉ định. |
| ARRAYCLASSIC | Tạo mảng chữ nhật hoặc theo cực không liên kết bằng cách sắp xếp các bản sao của đối tượng đã chọn theo mẫu chỉ định. |
| ARRAYCLOSE | Trong khi chỉnh sửa đối tượng gốc, nhập ARRAYCLOSE để thoát trạng thái chỉnh sửa đối tượng gốc của mảng liên kết, lưu hoặc hủy các thay đổi. |
| ARRAYEDIT | Sửa đổi các phần tử hoặc đối tượng gốc của mảng liên kết. |
| ARRAYPATH | Tạo mảng theo đường dẫn bằng cách sắp xếp các bản sao của đối tượng đã chọn dọc theo đường dẫn chỉ định. |
| ARRAYPOLAR | Tạo mảng theo cực bằng cách sắp xếp các bản sao của đối tượng đã chọn quanh một tâm hoặc trục xoay chỉ định. |
| ARRAYRECT | Tạo mảng chữ nhật bằng cách sắp xếp các bản sao của đối tượng đã chọn theo số hàng và cột chỉ định. |
| HATCHEDIT | Chỉnh sửa đối tượng hatch. |
| HATCHSETBOUNDARY | Tạo lại biên khép kín mới cho hatch. |
| HATCHSETORIGIN | Đặt gốc hatch cho hatch đã chọn. |
| HATCHTOBACK | Chuyển tất cả đối tượng hatch trong bản vẽ ra phía sau. |
Các lệnh chỉnh sửa của ZWCAD
Các lệnh chỉnh sửa giúp bạn tinh chỉnh và điều chỉnh các bản vẽ hiện có. Những công cụ này giúp bạn thực hiện thay đổi chính xác, dù là cắt, kéo dài hay xoay đối tượng. Tìm hiểu các lệnh chỉnh sửa chính tại đây.
| Lệnh | Mô tả |
|---|---|
| ADCENTER | Mở cửa sổ Design Center. |
| ALIGN | Căn các đối tượng đã chọn với các đối tượng khác trong không gian 2D và 3D. |
| BASE | Đặt điểm chuẩn khi chèn file khác vào file bản vẽ hiện tại. |
| BCPARAMETER | Áp dụng thông số ràng buộc cho các đối tượng đã chọn, hoặc chuyển ràng buộc kích thước thành ràng buộc thông số. |
| BREAK | Cắt đứt đối tượng đã chọn giữa hai điểm. |
| BSAVE | Lưu định nghĩa block đang mở trong Block Editor. |
| COPYBASE | Sao chép đối tượng kèm điểm gốc, và chỉ định chính xác vị trí của các bản sao của đối tượng đã chọn. |
| CLIP | Cắt xén đối tượng đã chọn theo biên chỉ định và thay đổi cách hiển thị của nó. |
| DIVIDE | Chia đều đối tượng đã chọn bằng cách chọn điểm hoặc block làm dấu sau khi chỉ định số đoạn. |
| EXPLODE | Phá vỡ đối tượng phức hợp thành các đối tượng độc lập. |
| FIND | Tìm, thay thế, chọn hoặc phóng to đến văn bản cụ thể trong bản vẽ. |
| GRADIENT | Tô hatch với hiệu ứng chuyển màu. |
| GROUP | Tạo và chỉnh sửa tất cả đối tượng trong nhóm. |
| GROUPEDIT | Thêm hoặc xóa đối tượng trong nhóm đã chọn, hoặc đổi tên nhóm. |
| GROUPUNNAME | Tạo nhóm không tên. |
| LAYER | Tạo hoặc quản lý layer, và sửa đổi màu, kiểu đường và các thuộc tính khác của nó. |
| MOVE | Di chuyển đối tượng đã chọn từ vị trí ban đầu đến vị trí mới theo khoảng cách và hướng chỉ định. |
| PURGE | Xóa các mục có tên không dùng trong file bản vẽ hiện tại, như block, layer, kiểu đường, kiểu chữ, kiểu kích thước, v.v. |
| REGEN | Tạo lại khung nhìn hiện tại và tính toán lại vị trí của tất cả đối tượng trên màn hình. |
| RENAME | Đổi tên block, layer, kiểu kích thước, kiểu đường, kiểu chữ, kiểu bảng, UCS, view và viewport có tên. |
| SCALE | Phóng to hoặc thu nhỏ đối tượng đã chọn theo một tỷ lệ nhất định. |
| TEXTTOFRONT | Thay đổi thứ tự vẽ của tất cả văn bản, leader và kích thước trong bản vẽ và đặt chúng phía trước mọi đối tượng khác. |
| DDEDIT | Sửa các thuộc tính của văn bản đã chọn. |
| MTEDIT | Chỉnh sửa đối tượng văn bản nhiều dòng đã chọn. |
| MTEXP | Chuyển đối tượng văn bản nhiều dòng thành đối tượng văn bản đơn. |
| TABLEDIT | Chỉnh sửa ô của bảng. |
| UNITS | Hiển thị đơn vị đo và giá trị đo của từng đối tượng đã chọn. |
| UNION | Kết hợp hai hoặc nhiều khối đặc 3D, region hoặc bề mặt thành một khối thống nhất, tạo thành khối đặc 3D, region hoặc bề mặt phức hợp. |
| UNDO | Hủy các thao tác đã thực hiện bằng lệnh dùng gần đây. |
| XBIND | Gắn một hoặc nhiều định nghĩa của đối tượng có tên trong tham chiếu ngoài đã chọn vào bản vẽ hiện tại. |
Các lệnh 3D của ZWCAD
ZWCAD cũng hỗ trợ mô hình 3D, cung cấp nhiều lệnh 3D để tạo các mô hình phức tạp. Tại đây, chúng tôi sẽ trình bày các lệnh thiết yếu bạn cần để thiết kế 3D trong ZWCAD.
| Lệnh | Mô tả |
|---|---|
| 3D | Tạo hình dạng cơ bản của đa giác 3D. |
| 3DCONNEXION | Bật hoặc tắt chức năng chuột 3D. |
| 3DCORBIT | Xoay và quan sát khung nhìn trong không gian 3D liên tục. |
| 3DDISTANCE | Điều chỉnh vị trí camera để hiển thị đối tượng gần hơn hoặc xa hơn. |
| 3DFACE | Vẽ bề mặt 3D trong không gian 3D. |
| 3DFLY | Quan sát đối tượng ở chế độ bay 3D. |
| 3DFORBIT | Quan sát đối tượng trong không gian 3D mà không ràng buộc hướng xoay. |
| 3DMESH | Tạo lưới đa giác trong không gian 3D. |
| 3DOPEN | Chuyển định dạng DWG/DXF hiện tại sang định dạng Z3 và tự động mở bản vẽ bằng ZW3D. |
| 3DORBIT | Quan sát đối tượng động trong không gian 3D. |
| 3DPOLY | Vẽ polyline 3D. |
| 3DSWIVEL | Quan sát đối tượng ở chế độ xoay 3D. |
| 3DWALK | Quan sát đối tượng ở chế độ đi bộ 3D. |
| BOX | Tạo đối tượng hình hộp 3D. |
| SPHERE | Vẽ đối tượng hình cầu 3D. |
| CYLINDER | Tạo hình trụ 3D. |
| CONE | Tạo hình nón 3D. |
| PFACE | Tạo lưới polyface 3D bằng cách chỉ định các đỉnh. |
| WEDGE | Tạo đối tượng hình nêm 3D. |
| TORUS | Tạo đối tượng hình xuyến 3D. |
| HELIX | Tạo đối tượng đường xoắn ốc 2D hoặc 3D. |
| SOLID | Tạo đối tượng tam giác hoặc tứ giác tô đặc. |
| WEDGE | Tạo đối tượng hình nêm 3D. |
Các lệnh chọn đối tượng của ZWCAD
Chọn đối tượng hiệu quả rất quan trọng để chỉnh sửa và sửa đổi thiết kế. Những lệnh này giúp bạn nhanh chóng chọn đối tượng theo các tiêu chí cụ thể. Dưới đây là tổng quan về các lệnh chọn đối tượng hữu ích nhất.
| Lệnh | Mô tả |
|---|---|
| SELECT | Chọn đối tượng và đặt chúng vào tập chọn. |
| QSELECT | Tạo tập chọn dựa trên các điều kiện lọc. |
| FILTER | Tìm các đối tượng đồ họa cần thiết bằng cách tạo danh sách các thuộc tính lọc chỉ định, đồng thời tìm, thay thế, chọn hoặc phóng to văn bản trong bản vẽ. |
| GETSEL | Tạo tập chọn các đối tượng dựa trên layer và loại chỉ định. |
| SELECTSIMILAR | Thêm các đối tượng tương tự có thuộc tính chỉ định vào tập chọn. |
| SMARTSEL | Chọn đối tượng theo thời gian thực dựa trên một hoặc nhiều tiêu chí. |
| CHAINSELECT | Chọn tất cả đối tượng được nối với đối tượng đã chọn. |
Các lệnh ghi kích thước của ZWCAD
Các lệnh ghi kích thước giúp bạn chú thích bản vẽ chính xác. Dù là kích thước thẳng, góc hay bán kính, ZWCAD đều cung cấp công cụ để đảm bảo độ chính xác. Hãy cùng tìm hiểu các lệnh ghi kích thước có trong ZWCAD.
| Lệnh | Mô tả |
|---|---|
| DIM | Nhanh chóng tạo các loại kích thước chỉ định hoặc tự động tạo kích thước cho các đối tượng chỉ định. |
| DIMLINEAR | Tạo kích thước thẳng. |
| DIMRADIUS | Tạo kích thước bán kính cho đường tròn hoặc cung tròn. |
| DIMDIAMETER | Tạo kích thước đường kính cho đường tròn hoặc cung tròn. |
| DIMANGULAR | Tạo kích thước góc cho đường tròn, cung tròn, đường thẳng hoặc ba điểm tùy chọn. |
| DIMSTYLE | Đặt kiểu kích thước. |
| DIMCENTER | Tạo dấu tâm hoặc vẽ đường tâm cho cung tròn hoặc đường tròn chỉ định. |
| DIMBASELINE | Nối với kích thước cuối cùng để tiếp tục đặt kích thước cho đường thẳng, tọa độ hoặc góc. |
| DIMCONTINUE | Nối với kích thước cuối cùng để tiếp tục đặt kích thước cho đường thẳng, tọa độ hoặc góc. |
| DIMEDIT | Chỉnh sửa đường gióng và văn bản kích thước của đối tượng được ghi kích thước. |
| DIMBREAK | Thêm hoặc xóa chỗ ngắt kích thước trên đường kích thước hoặc đường gióng tại nơi chúng giao với đối tượng khác. |
| DIMSPACE | Điều khiển khoảng cách giữa các kích thước thẳng song song hoặc kích thước góc. |
| DIMREGEN | Cập nhật vị trí của tất cả kích thước liên kết. |
| DIMROTATED | Tạo kích thước thẳng có đường kích thước xoay. |
| DIMCONSTRAINT | Ràng buộc đối tượng hoặc điểm trên đối tượng để giá trị kích thước tạo ra luôn không đổi. |
Các lệnh quản lý layer của ZWCAD
Quản lý layer rất quan trọng để tổ chức bản vẽ và giữ chúng rõ ràng. ZWCAD cung cấp các lệnh giúp quản lý layer và điều khiển hiển thị đối tượng dễ dàng. Dưới đây là cái nhìn chi tiết hơn về các lệnh quản lý layer.
| Lệnh | Mô tả |
|---|---|
| LAYER | Tạo hoặc quản lý layer và sửa đổi màu, kiểu đường và các thuộc tính khác. |
| LAYERPALETTE | Mở palette Layer Properties Manager. |
| LAYOFF | Tắt layer của đối tượng đã chọn. |
| LAYON | Bật tất cả layer trong bản vẽ hiện tại. |
| LAYISO | Cô lập layer của một hoặc nhiều đối tượng đã chọn. |
| LAYULKALL | Mở khóa tất cả layer trong bản vẽ hiện tại. |
| LAYFRZ | Đóng băng (freeze) layer của đối tượng đã chọn. |
| LAYOFFISO | Tắt layer của các đối tượng không được chọn. |
| LAYFRZISO | Đóng băng layer của các đối tượng không được chọn. |
| LAYLOCKALL | Khóa tất cả layer trong bản vẽ hiện tại. |
| LAYULK | Mở khóa layer của đối tượng đã chọn. |
| LAYMCH | Khớp layer của đối tượng đã chọn với layer của đối tượng khác. |
| LAYERSTATE | Lưu, khôi phục và quản lý thông tin trạng thái layer. |
| VPLAYER | Điều khiển hiển thị của layer trong khung nhìn. |
| LAYTHW | Rã đông (thaw) tất cả layer trong bản vẽ hiện tại. |
Các lệnh in ấn của ZWCAD
In ấn thiết kế là bước cuối cùng trong nhiều dự án. Các lệnh in của ZWCAD giúp bạn có bản in chất lượng cao từ bản vẽ. Tìm hiểu các lệnh chính trong phần này.
| Lệnh | Mô tả |
|---|---|
| PLOT | In file bản vẽ hiện tại. |
| PLOTTERMANAGER | Mở thư mục chứa “Add-A-Plotter Wizard”. |
| PLTPLOT | In nhiều file PLT, file PRN và các file chứa trong file TXT bằng máy in chỉ định. |
| PLOTSTYLE | Quản lý plot style có tên gắn với Layout hiện tại và có thể chỉ định cho đối tượng. |
| PAGESETUP | Đặt bố cục trang của file bản vẽ hiện tại và profile của thiết bị in. |
| PUBLISH | Xuất bản file đã chọn thành file PDF một hoặc nhiều trang hoặc ra máy in. |
| EXPORT | Xuất file bản vẽ hiện tại ra định dạng file chỉ định. |
| EXPORTPDF | Xuất bản vẽ hiện tại thành file PDF. |
| IMPORT | Nhập các file định dạng khác vào nền tảng ZWCAD |
| JPGOUT | Lưu đối tượng đã chọn thành file JPEG. |
| PNGOUT | Lưu đối tượng đã chọn thành file PNG. |
Kết luận
Làm chủ các lệnh ZWCAD giúp nâng cao năng suất và tinh gọn quy trình thiết kế. Khi biết các lệnh thiết yếu, bạn có thể làm việc hiệu quả và năng suất hơn.